小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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比如我讨厌P5的迷宫探索,但我还是不得不去打迷宫推剧情。……如果它有一个“跳过战斗”按钮,想必多数玩家在遇到挫折时很容易下它。……敌人更少了,还是敌人更弱了?如果玩家想要割草,那么更弱,而不是更少的敌人会带来更好的体验

像素游戏制作大师系列:忍者潜行 VS - 沙发战争(Pixel Game Maker Series Ninja Sneaking vs: Battle on the Couch)

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仅限 2-4 名玩家,非对称格斗游戏攻守,瞄准最强忍者!……■ 类型 非对称对战动作游戏 ■ 游戏概要 侵入者玩家的目标朝向每个阶段的画面右侧的目标前进,顺序获得分数

老兵 VR(The Veteran VR)

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然而游戏从业十年来,从未后悔,对游戏开发的热爱也未曾减弱一一毫。……讲述的一名服役二十余年,饱经沧桑的老兵从部队退伍之后,无儿无女,孤苦伶仃。……--------------------------- 游戏操作:1.扣动右手扳机键进行武器射击2.下左控制器侧键切换武器

五大湖模拟器(Great Lakes Simulator)

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五大湖模拟器...在世界著名的五大湖上驾驶 1:1 比例的湖泊货船!……五大湖模拟器...在世界著名的五大湖上驾驶 1:1 比例的湖泊货船!…… F5 切换 HUD, F6 显示地标, F7 显示其他船只交通

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……- 音轨编辑——自己喜好增加和删除音符,让你最爱的音轨带上你自己的味道。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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在新的页面点击Manage game,再点击Analytics就可以知晓你的游戏的点击量、跳出率、玩家游玩时间与比例等各项数据……视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15钟左右的话说明你游戏做的还行。……3.Newgrounds:要做出特色来吸引注意力4.gd.games:游戏是游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10钟游戏演示。……10钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

indienova.com/u/venn/blogread/11790

开一个困难模式帮助小弟杀你一路升到大王(主仆情深)。……比如砍人的时候滑步瞬移很牛逼 经常卡位 3.无法锁定 敌人和互动点一多E到底哪个就随机看脸了……中土兽人养成记 它的格局非常小 涉及到的中土世界只是管中窥豹冰山一角 种族基本只有兽人 所以无法还原中土世界十之一的壮丽和恢弘

版本:Early Access


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